Mnogo ljudi uživa v miselnih igrah iz dveh glavnih razlogov. So zabavne in so zato idealna vrsta razvedrila, obenem pa kličejo po logičnem razmišljanju in spodbujajo um. Nič ni čudnega pri tem, da so nekatere igre skozi leta postale klasike. V nadaljevanju bomo pogledali nekaj teh najpopularnejših miselnih iger in iz kje izvirajo.
Sestavljanka ali po domače "puzzle". Izumitelj sestavljanke je bil Anglež John Spilsbury, graver in kartograf. Prvo sestavljanko je naredil leta 1767, ko je prilepil zemljevid sveta na kos lesa in nato iz tega izrezal vsako državo. Učitelji so uporabljali Spilsburyjeve sestavljanke pri poučevanju geografije - učenci so se učili s tem, ko so sestavljali nazaj zemljevide sveta.
Rubikova kocka. To mehanično različico sestavljanke je leta 1974 iznašel madžarski kipar in profesor arhitekture Erno Rubik. Prvo testno serijo tega proizvoda, ki so mu originalno rekli "Magična kocka", so proizvedli v poznih 1977 in jih postavili v trgovine z igračami v Budapešti. V začetku leta 1980 je ta sestavljanka doživela mednarodno predstavitev na sejmih igrač. Istega leta jo je podjetje Ideal Toy Company preimenovalo v "Rubikova kocka". Za Rubikovo kocko pravijo, da je to najbolj prodajana igrača na svetu.
Križanka. Prva križanka je bila objavljena v časopisu New York World, 21. decembra 1913, njen avtor pa je liverpoolski novinar Arthur Wynne. Avtor jo je prvotno poimenoval "word-cross", kar bi lahko prevedli v "beseda-križ", nato pa so jo preimenovali v "crossword", ali po naše križanka, in jo vsak teden prilagali časopisu New York World. Leta 1924 se je pojavila prva knjižica križank, ki je postala takojšnji hit.
Sudoku. V 18 stoletju je švicarski matematik Leonhard Euler razvil koncept latinskih kvadratov, kjer se števila v mreži pojavijo natanko enkrat v vsaki vrstici in natanko enkrat v vsakem stolpcu. V poznih 1970-tih, je založba Dell Magazines v ZDA začela izdajati sudoku uganke. Zgledovali so se po Eulerjevem principu latinskih kvadratov, ki pa so mu dodali delno izpolnjenost in vsa ostala pravila, ki veljajo za sudoku. Tej uganki se je takrat reklo "Number Place", kar bi lahko prevedli kot "Postavljanje števil". Sredi 1980-tih je japonska podjetje Nikoli Inc. izdalo verzijo te uganke, ki je na Japonskem postala zelo popularna. Taisto japonsko podjetje je uganki dalo ime, po katerem ga poznamo danes (sudoku).
O avtorju:-
Upravljavec spletne strani www.igreo.net, kjer lahko igrate miselne igre in mnoge druge igre vseh zvrsti.